|
|
|
Tytuł: Grand Theft Auto IV
Producent: Rockstar North
Wydawca: Rockstar Games & Take2 Interactive
Premiera: 29 kwietnia 2008 (Światowa), 2 grudnia PC (Ameryka), 3 grudnia PC (Europa)
Platformy: PC, PlayStation 3, Xbox 360
1. Rozgrywka
» Gra doczytuje obszar w "locie", loadingi będą występowały tylko przy wczytywaniu misji.
» Godzina w grze trwa 2 minuty (1 dzień = 48 min.).
» Kamerę można obracać pod dowolnym kątem.
» Kamera w samochodzie jest osadzona nieco niżej, dzięki temu mamy większe pole widzenia.
» Dostępny jest widok z maski.
» HUD posiada: radar (mini mapa z lokalizacją bohatera), wokół którego jest obwódka prezentująca stan naszej energii (kolor zielony) oraz kamizelki (kolor niebieski) a także - w prawym górnym rogu ekranu - ikonkę wybranej broni oraz stan magazynku.
» Gracz ma do wyboru celowanie automatyczne lub manualne.
» Głównym aspektem gry są relacje międzyludzkie.
» Gra rozgrywa się w 2008 roku.
» Podczas pościgu na radarze wyświetlają się radiowozy oraz policjanci.
> Sterowanie Xbox 360:
A = Bieg / Sprint
B = Popychanie przechodniów / Wybór kamery podczas kierowania pojazdami
X = Skok / Złapanie się / Chwyt krawędzi
RB = Osłona
LB = Wołanie Taxi
LT = Lokowanie się na przeciwnikach etc.
RT = Strzał
2. Fabuła i misje
» Wcielamy się w rolę Niko Bellica, imigranta ze wschodniej Europy. Do przyjazdu skłoniły go listy od kuzyna Romana, w których opisywał życie w dostatku, porównując je do "Amerykańskiego snu". Jak się jednak później okazuje, kuzyn ma wielkie kłopoty, a listy były tylko przykrywką.
» Roman posiada podupadającą firmę taksówkarską i jest zadłużony wobec gangów Liberty City.
» Pierwsza kryjówka Niko ulokowana jest w dzielnicy Broker.
» Gangi nie są związane z fabułą tak bardzo jak w San Andreas.
» Część misji można przejść na różne sposoby.
» Większość misji jest trudniejsza i wymaga więcej myślenia.
» Powtarzając misję napotkamy się czasami na inne dialogi niż przy poprzednim podejściu.
» W IV nie zabraknie (czarnego) humoru.
» Niektóre zlecenia wykonamy tylko po nabyciu odpowiedniego sprzętu.
» Stan gry zapisujemy w kryjówkach, po każdej ważniejszej misji nastąpi auto-save.
» Utrzymywanie kontaktów ze zleceniodawcami i przyjaciółmi będzie odgrywało ważną rolę (relacje międzyludzkie). Jeżeli zaniedbasz swoje kontakty, możesz nabawić się kłopotów.
» Gdy podczas misji zadzwoni do Ciebie znajomy, będziesz musiał mu powiedzieć, że niestety jesteś teraz bardzo zajęty.
3. Miasto
» Jedynym miastem w GTA IV jest Liberty City.
» Liberty City jest rozmiarów stanu San Andreas.
» Nie znajdziemy miejsc pozamiejskich.
» Miasto odzwierciedla i oddaje w wysokim stopniu klimat Nowego Jorku.
» Pory dnia i nocy w LC wyglądają rewelacyjnie.
» Liberty City jest podzielone na 5 części:
- Broker (Brooklyn)
- Algonquin (Manhattan)
- Bohan (The Bronx)
- Alderney (New Jersey)
- Dukes (Queens)
» Ulice Liberty City są bardzo zróżnicowane.
» Każda dzielnica ma swój typ przechodniów.
» Każda ulica ma własną nazwę.
» Po ulicach miasta walają się śmieci.
» W grze napotkamy kilka rodzajów nawierzchni i nierówności np. dziury na drodze, wystająca trawa pomiędzy płytami chodnikowymi.
» Niektóre elementy jak np. budynki, ulice uległy olbrzymiej poprawie.
» Twórcy położyli duży nacisk na odwzorowanie dzielnic, wyglądają one efektownie i realistycznie.
» W mieście pojawi się wiele reklam.
» Gazetą codzienną LC jest Liberty Tree.
» W mieście rozlokowane są lokale: Cluckin Bell, Pizza Stack czy Burger Shot. Znajdziemy również bary i kluby.
» Życie nocne w mieście jest bardzo rozwinięte.
4. Główny bohater i jego umiejętności
» Głównym bohaterem jest Niko Bellic.
» Jest imigrantem z wschodniej Europy.
» Ma równo 30 lat.
» Potrafi pływać, ale nie potrafi nurkować.
» Umie prowadzić: samochody, motory, łodzie oraz pilotować helikoptery.
» Może wspinać się po: murach, słupach telefonicznych, drabinach, schodach pożarowych.
» Niko porusza się: spacerem, joggingiem lub sprintem.
» Może odpychać przechodniów niczym w Assassins Creed.
» Umie skakać i odskakiwać.
» Zrzucać, popychać innych.
» Łapać się za pojazdy (helikoptery, ciężarówki).
» Może chować się za obiektami (pojazdy, ściany).
» Przy groźnej stłuczce samochodowej Niko może wypaść przez przednią szybę.
» Niko może przylegać, wychylać się zza obiektów i wystawiać broń/strzelać, podobnie jak w Gears of War, Splinter Cell czy Metal Gear Solid.
» Niko może zagrać w kręgle, rzutki, bilard czy na automatach.
» Może chodzić do klubów nocnych i pubów.
» Poruszanie się nietrzeźwym Niko sprawi graczowi nie lada kłopot.
5. Pojazdy
» Model jazdy jest niesamowicie realistyczny. Największą uwagę zwrócono na prawa fizyki.
» Fizyka pojazdu nie przypomina już "tekturowego pudła".
» Zawieszenie ugina się przy manewrach i jeżdżeniu po nierównościach w terenie (dziury w drodze).
» Kradzież samochodu jest bardziej rozbudowana, ma kilka sposobów. Jedynym znanym sposobem jest:
- Wybicie w zamkniętym samochodzie szyby łokciem lub z kolana.
- Otworzenie drzwi od środka.
- Odpalenie samochodu.
» Strzelanie z samochodu zostało rozbudowane.
» Z samochodu można rzucać granatami (tj. w Saints Row).
» Samochody nie eksplodują po dachowaniu.
» Zniszczone pojazdy wybuchają po dłuższym czasie. Najpierw palą się koła i środek.
» Samochody będą posiadały GPS dzięki, któremu będziemy mogli wytyczyć dokładną trasę do celu (podobnie jak w Saints Row).
» Zrezygnowano z samolotów i rowerów.
» Pojawią się spinnery (obrotowe felgi) zamontowane na kołach aut.
» Helikopterem można wzbić się bardzo wysoko. Na wysokość najwyższego budynku.
» Rodzaje pojazdów w GTA IV:
- Samochody
- Motory
- Łodzie
- Helikoptery
- Promy
- Pociągi
- Kolejki linowe
- Kolejki naziemne
- Kolejki górskie
6. Transport
» W Liberty City możemy korzystać z:
- usług taksówkarskich
- sieci autobusowych
- pociągów
- metra
» Taksówkę zamawiamy dzwoniąc pod odpowiedni numer lub wołając, gwiżdżąc czy machając ręką, gdy znajduje się w pobliżu.
» Po wejściu do taksówki na ekranie pojawia się licznik kasy. Kwota, którą zapłacimy jest zależna od długości przemierzonej trasy.
» Podczas jazdy taksówką możemy zmieniać kamerę.
» Gdy wsiądziemy do taksówki kamera przełączy się na widok z pierwszej osoby (FPP).
» Wciskając A (Xbox) podczas jazdy taryfą, spowoduje automatyczne przemieszczenie się do wyznaczonego celu.
» Wciskając X (Xbox) kierowca będzie jechał 2x szybciej, zapłacimy 2x wyższą cenę.
» Wciskając Y (Xbox) wysiądziemy z pojazdu.
» Sieć autobusowa występuje w grze, lecz niestety autobusy nie zatrzymują się na przystankach..
7. Bronie, walka wręcz i celowanie
» Walka wręcz prezentuje się lepiej niż w poprzednich częściach GTA.
» System ciosów jest bardziej rozbudowany:
- Po przytrzymaniu jednego przycisku uruchamia się system walki wręcz.
- Za ciosy odpowiadają: A, B, Y.
- Za blok odpowiada: X.
» Celując do przeciwnika, ilość jego energii znajduje się w kółeczku nad głową.
» Rodzaje strzałów zza osłony:
- Pierwszy rodzaj umożliwiający strzelanie bez wychylania się i z manualnym celowaniem.
- Drugi rodzaj polega na wycelowaniu w gościa, a następnie wychyleniu się i oddaniu precyzyjnej serii.
» Rodzaje strzelania z samochodu:
- Pierwszy rodzaj wychylenie ręki z bronią przez szybę.
- Drugi rodzaj stłuczenie bocznej szyby i wychylenie się postaci za nie.
» Celowanie bronią dzieli się na:
- Manualne
- Automatyczne
» Podczas celowania manualnego kamera przenosi się nad ramię Niko.
» Broń po upuszczeniu na ziemię może sama wystrzelić.
» Używając autocelowania mamy do wyboru różne partie ciała:
- Głowa
- Klatka piersiowa
- Ramię
- Noga
» Ujawnione dotąd bronie:
1. Pistolety:
- Glock
- Desert Eagle
2. Szybkostrzelne pistolety:
- Micro Uzi
- MP5
- UMP
3. Karabiny maszynowe:
- AK- 47
- M4
4. Strzelby/ Snajperki:
- Sniper Rifle
- G3SG/1
- PSG1
5. Shotguny/Śrutówki:
- SPAS-12
- Winchester Defender
6. Wyrzutnia rakiet:
- RPG
7. Ładunki wybuchowe:
- Granaty
- Koktail Molotova
8. Broń biała:
- Nóż
- Kij baseballowy
- Kij bilardowy
8. Przechodnie i ich zachowania
» W grze pojawi się wiele rodzajów przechodniów od pijaków, czy członków gangów po biznesmenów i mafiozów.
» Inteligencja przechodniów stoi na wyższym poziomie niż we wcześniejszych odsłonach GTA.
» Przechodnie mają wiele rozmaitych zachowań.
» Przechodnie różnie reagują na zaczepki.
» W zależności od tego gdzie jesteś (w jakiej dzielnicy) i o jakiej porze (dzień czy noc) chodzą różni przechodnie, mówią różnymi językami (np. włoski czy rosyjski) i mają nieco inne zachowania.
» Chodzenie pośród tłumu nie jest tak bezpieczne jak miało to miejsce np. w San Andreas.
» Przechadzając się z bronią w ręku, przechodnie mogą wpaść w panikę, a posiadający telefon ludzie mogą wezwać policję.
9. Policja, pogotowie
» Funkcjonariusze prawa znacząco zyskali na inteligencji.
» Policja reaguje na każde przestępstwo popełnione na ulicach.
» Pościg można zgubić zmieniając samochód, nie można przy tym być zauważonym przez funkcjonariuszy.
» Aby zgubić policję należy wyjechać z obszaru poszukiwań (radar).
» Policjanci używają broni palnej tylko w groźnych sytuacjach np. strzelanina.
» Dzwoniąc pod 911 możesz wezwać policję, jest to przydatne w sytuacjach gdy Niko nie może poradzić sobie z naporem wrogów.
» Helikoptery policyjne patrolują dzielnice.
» Helikopter policyjny poszukuje nas między uliczkami z pomocą reflektora.
» Za wizytę w szpitalu płacimy 100$ i zatrzymamy swój ekwipunek.
» Za odsiadkę w więzieniu zapłacimy wysoką kaucje, a nasze bronie zostaną zarekwirowane.
» Możemy wezwać pogotowie.
10. Silnik odpowiadający za grafikę i fizykę
» GTA IV wykorzystuje silnik RAGE (Rockstar Advanced Graphics Engine) oraz jest wspomagane silnikiem NaturalMotion's Euphoria.
» RAGE odpowiada za następujące elementy środowiska gry:
- Zaawansowane efekty świetlne.
- Duża szczegółowość obiektów, więcej detali i polygonów.
- Zmienne warunki pogodowe.
- Płynna zmiana pory doby (dzień, noc).
» Euphoria odpowiada za fizykę gry.
11. Mulitplayer
» GTA IV będzie posiadało tryb multiplayer.
» Znane dotąd detale dotyczące multiplayera:
- Rozgrywka sieciowa do 16 graczy.
- Otwarte miasto.
- Tryb gry wieloosobowej aktywowany poprzez komórkę.
» Dotąd znane tryby rozgrywki:
- Deathmatch
- Cops 'n Crooks
- Deal Breaker
- Bomb da Base
- Hangman's Noose
- Wyścigi po ulicach Liberty CityZawartość nowej strony
|
|
|
|
|
|
Zagłosuj na nasza stronę tutaj:
|
|
IP: 87.230.56.82
Online
Status serwera TS2
SA-MP #1:
IP:port - 87.230.56.82:7769
Online
SA-MP #2:
IP:port - 87.230.56.82:7768
Online
SA-MP #3:
IP:port - 87.230.56.82:7777
Online
SA-MP Ligowy:
IP:port - 87.230.56.82:7762
Online |
|
Miejsce na twoją reklamę jest Także tutaj!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|